《黑神話:悟空》銷量破千萬分享到:
香港新聞網8月24日電 8月23日,《黑神話:悟空》官方微博發文稱,截止北京時間2024年8月23日21點整,全平台銷量已超過1000萬套。高盛預料,該遊戲的銷量可能達到2000萬份,即收入超過50億元人民幣。 遊戲開發公司遊戲科學創始人、CEO,《黑神話:悟空》製作人馮驥當晚也在微博發文稱,“很快,很意外,很high,也很respect.” 馮驥寫道,“這座山,靠我,靠幾個老哥,也許能爬300米,但絕對、絕對爬不到現在的高度。六年來,在我的身後,是所有遊科同事與合作夥伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任與從未衰竭的鼓勵,更是依託於祖國的繁榮、穩定、包容與遠見。雖然路剛剛起行,但今晚值得好好歇息。喝一聲彩,開一次香檳,為《黑神話:悟空》,為遊戲科學,為你們自己。” 《黑神話:悟空》是由深圳市遊科互動科技有限公司製作的動作角色扮演遊戲,取材於家喻戶曉的中國古典神魔小說《西遊記》,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。 2023年德國科隆國際遊戲展上,《黑神話:悟空》初亮相國際舞台即斬獲最佳視覺效果獎。 今年8月20日,《黑神話:悟空》上午10時正式發售,被視為中國3A遊戲的新標杆,發售不到2小時,在Steam平台的線上玩家數量就超過100萬。3A遊戲是指高質量、高體量、高成本單機遊戲。 按照268元人民幣數字標準版價格計算,1000萬套意味著收入已經超過了26億元人民幣。高盛在研報中表示,儘管觀察到目前Steam上超過80%的評論都來自中國用戶(這表明玩家群體更加本土化),但《黑神話:悟空》是作為中國經典IP通過AAA級視頻遊戲形式走向世界的首例,這表明中國開發商在移動遊戲之外的PC/主機平台上的製作能力正在不斷提高。 高盛進一步指出,該遊戲的銷量可能達到2000萬份(收入超過50億元人民幣),這還沒有考慮到騰訊WeGame和索尼PlayStation的額外銷量。 同時,《黑神話:悟空》的火熱也帶動了遊戲股的活躍。浙版傳媒旗下浙江出版集團數字傳媒有限公司是《黑神話:悟空》出版方,負責遊戲內容審核、出版申報及出版物號申領工作。截至8月20日收盤,浙版傳媒股價上漲10%,創一年新高。 《黑神話:悟空》還意外帶火了文旅。20日當天,山西高速股價直線漲停。網友分析原因是,《黑神話:悟空》中的不少取景地都在中國山西省,這些取景地相對分散,建議自駕游,因此利好山西高速。(完) 【編輯:劉春】
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